Laila Dutra
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Projeto acadêmico · Em grupo · PUC Minas

Bike Anjo: da pesquisa às personas

Tornando o aprendizado de bicicleta mais acessível, seguro e humano.

Meu papel
análise das pesquisas quantitativa e qualitativa, criação das personas e dos mapas de jornada, condução de entrevista
Ferramentas
Miro, survey online, Lovable (protótipo do time)
Período
junho de 2026
Equipe
Laila Dutra, Lucas Florêncio, Matheus Vasconcelos, Pedro Lisboa, Raíza Halfeld

Projeto conceitual, sem vínculo com a organização Bike Anjo.

Contexto

A Bike Anjo é uma rede voluntária e gratuita que ensina adultos a pedalar. Quem quer aprender preenche um formulário e espera ser conectado a um voluntário, sem prazo nem acompanhamento. Nosso desafio era entender quem são essas pessoas e o que as impede de aprender, para orientar um aplicativo de alcance nacional.

Como pesquisamos

Combinamos desk research, um survey online e entrevistas em profundidade com pessoas que não sabem pedalar ou não se sentem seguras. O survey recebeu 116 respostas. Na análise quantitativa, que conduzi, considerei apenas as 61 respostas do público-alvo: as outras 55 vinham de pessoas que já pedalam com segurança e distorceriam os resultados. Também realizamos 3 entrevistas semiestruturadas; eu conduzi uma delas.

O que descobrimos

  • O público é majoritariamente feminino (85%) e adulto, e 82% já tentaram aprender sem sucesso.
  • O maior bloqueio não é o equilíbrio, e sim o medo: 87% citam medo de cair, insegurança ou experiências anteriores ruins.
  • O acesso é uma barreira concreta: 72% não têm bicicleta própria.
  • As pessoas querem uma pessoa, não um app: 79% valorizam suporte presencial, e só 2% baixariam um aplicativo como primeiro passo.
Os quatro números que mudaram o rumo do projeto.

A hipótese que a pesquisa derrubou

Partimos da suposição de que aulas em grupo reduziriam a ansiedade. Os dados mostraram o contrário: 75% preferem aulas individuais, e o grupo gera ansiedade de comparação. Isso mudou a direção do produto para um modelo 1:1.

Personas e jornadas (minha principal entrega)

Ao cruzar os dados, percebi que o público não era homogêneo: havia combinações diferentes de desejo e bloqueio. Criei três personas:

  • Beatriz, "Nunca aprendi": curiosa, sem trauma, mas perdida no começo.
  • Marina, "Tentei e não consegui": travada pelo medo de cair e pela vergonha.
  • Renata, "Sei o básico, mas tenho medo da rua": o bloqueio dela é o trânsito, não a queda.

Depois, mapeei a jornada de cada uma. As três seguem o mesmo caminho, mas a emoção cai em momentos diferentes. Isso mostrou ao time que uma solução genérica não atenderia a todas.

Cada persona precisa ser 'resgatada' num ponto diferente da jornada.

Da pesquisa à solução

Com esses insights, o grupo gerou perguntas "Como poderíamos", uma árvore de oportunidades e uma matriz impacto × esforço. A proposta definiu o app como uma ponte para o encontro presencial: agendamento 1:1 com voluntários avaliados pela paciência, um mapa de locais seguros e conteúdos curtos de preparação.

Protótipo e teste (realizados pelo time)

Outros integrantes prototiparam o app com IA, para ganhar tempo, e conduziram um teste exploratório com uma participante do público-alvo. O teste confirmou um achado da pesquisa: conseguir uma bicicleta é o "passo zero" da jornada, antes mesmo de procurar um voluntário.

Ver protótipo do time (abre em nova aba)

O que aprendi

  • Recrutar participantes é parte do trabalho. Conseguir pessoas disponíveis para entrevistas foi mais difícil do que eu imaginava; hoje eu planejaria o recrutamento com mais antecedência e mais canais.
  • Limpar a amostra muda a história. Analisar as 116 respostas juntas teria diluído todos os percentuais.
  • Personas precisam nascer dos dados. Cruzar o quanti com o quali foi o que revelou três perfis em vez de um só.